上一篇我們把方法論操作化成了 Playbook [4],搞清楚了 Facts、Scenarios、Tools 三個讓方法論變成 Playbook 的轉化劑,也看到了把 490 行混合文件拆成三份的過程,結束了嗎?
還差一點,Playbook 是通用的套路,沒有時間軸、不指定誰做、不談資源限制,它是一份菜單跟食譜,所以我們還缺一個 Plan。
Execution Plan(執行計畫)是今晚的備餐清單跟流程步驟,食譜告訴你宮保雞丁怎麼做,備餐清單告訴你「6 點前切好雞肉、5:30 先去買花生、瓦斯爐右邊那個爐子壞了所以用左邊的」。
情境化決策 — 從 Playbook 到 Plan 需要什麼?
從 Playbook 到 Execution Plan 需要經過情境化決策,包含三件事:
現狀評估(Situation Assessment)
Playbook 裡可能有十個場景,但你當前面對的是哪一個?嚴重程度如何?有什麼約束條件?
我的案例裡,計畫的第一步不是直接開始跑偵測迴圈,而是「前置研究」:先量測目前的真實 Baseline,這邊的真實是真實跑過量出來的實際值,不是 Agent 自己看 Code 算出來的估計值,知道哪些指標是實測的、哪些是估計的很重要,只有標清楚了,才能把 Playbook 從「通用」變成「跟我有關」。
排序與取捨(Prioritization & Trade-offs)
Playbook 會告訴你每個場景該怎麼處理,但不會告訴你當多個場景同時發生時該先處理哪個,因為這是當下人類、計劃、商業環境的判斷。
這需要影響和緊急度的排序 [2]、明確的「不做清單」、以及依賴關係分析,比如我的案例裡,必須先完成前置研究,才能知道哪些偵測迴圈的改善是最有價值的,不能跳過研究直接開始修檢查。
承諾與綁定(Commitment)
最關鍵的一步,把「應該做」變成「誰在什麼時候做完」[1]:責任人指派、時間線、資源分配、成功標準。
計畫會變 — 這才是重點
我的案例裡發生了一件事,完美地說明了為什麼計畫需要跟方法論和 Playbook 分開。
第一版的計畫是四階段序列式的:Phase 1 建立 Ground Truth → Phase 2 改善偵測 → Phase 3 啟動發現迴圈 → Phase 4 持續進化。很正式、很完整。
但實際開始執行後,CEO 看了這個計畫,覺得太理論太大了,他指示改成 PR 驅動的模式:每改善一個檢查就是一個 PR,不需要等整個 Phase 完成才能推進。
於是我們做了一件事:方法論不動、Playbook 微調、計畫大改。
方法論裡的三環閉環、三個核心、漏洞防護 [3],這些原則完全不變,因為 CEO 的決定跟方向還是完美地落在方法論中,Playbook 的操作流程做了一些調整(從正式的閉環循環改為 PR 驅動的工作流),但核心概念不變,而計畫則幾乎全部重寫:四階段變成 PR 清單、正式的 Ground Truth 登記表被取消、指標從系統化的追蹤簡化成「改善前後的違規數量 + 誤報率」,這讓整個計劃變成一個 MVP 的驅動模式,簡化到可以在非常短的時間之內實現並驗證,然後我們可以在後續依照實際狀況看看怎麼調整,甚至慢慢長回原本的規劃。
三個核心
漏洞防護"] end subgraph 微調["Playbook ~ 微調"] B["閉環循環
→ PR 驅動"] end subgraph 大改["計畫 ✗ 大改"] C["四階段
→ PR 清單"] end
這就是為什麼三個層級要分開管理。 如果你把方法論和計畫寫在同一份文件裡,計畫一改,你會不小心把方法論也改了,但方法論是穩定的「為什麼(Why)」,計畫是變動的「現在做什麼(What+Where)」,混在一起只會讓兩邊都失去清晰度。
而且最重要的是:計畫會變,是正常的,因為我們除了 What,還加上了我們現在在哪?(Where are we now?),這個 Where 跟進度、時間、所處情境有關,所以計畫變了不代表之前是錯的,只是情境改了,好的計畫不是永遠不變的計畫,而是變的時候你知道我們在哪、該改哪一層、不該改哪一層。
回到 Agent — 為什麼這對 AI 協作特別重要
你可能會想:這些東西不就是傳統的專案管理嗎?Theory → Methodology → Playbook → Plan,這在軟體工程裡不是常識?
區別在於:傳統專案管理裡,執行者是人類,人類有隱性知識,就算計畫寫得不完整,有經驗的人會自動補上缺口,沒寫進 SOP 的判斷,資深的同事也知道該怎麼做。
但 Agent 沒有隱性知識
Agent 只知道你告訴他的東西,如果你只給他方法層級的指令(「先做 A 再做 B」),他遇到 A 和 B 之間沒覆蓋到的情境就會卡住,或者更糟,會自己猜一個做法然後安靜地執行,就像我們在時區盲點那篇 [5] 看到的。
但如果你同時給他 Playbook(「所有判斷必須基於事實信號源」「偵測到矛盾時先自行調查一輪再 escalate」),他在面對新情境時就有一個判斷框架可以依循,如果連判斷框架都無法解決,就升級到方法論看看應該怎麼做,沒有這些,你就是在進行一場賭博,賭 AI 構建的跟你想的一樣,甚至賭 AI 猜的會是你想做的,這就是為什麼跟 Agent 協作時,這條鏈比跟人類協作時更重要:
| 跟人類協作 | 跟 Agent 協作 | |
|---|---|---|
| 隱性知識 | 有(經驗補位) | 沒有(只知道你說的) |
| 缺少方法論 | 資深的人會自行判斷 | Agent 會猜或卡住 |
| 缺少 Playbook | 找有經驗的人問 | 沒人可以問 |
| 計畫變了 | 人類自行調適 | Agent 不知道要調適 |
方法論是讓 Agent 從「照著做」升級到「知道為什麼這樣做」的關鍵,接著的 Playbook 是讓 Agent 從「每次都要問你」升級到「遇到常見情境可以自行處理」的關鍵,而計畫是讓 Agent 知道「我們現在在做什麼、下一步是什麼、什麼是優先的」。
完整的鏈路
為什麼世界是這樣運作的"] --> M["方法論 Methodology -
應該用什麼原則來做事"] F1["① Facts"] --> M2 F2["② Scenarios"] --> M2 F3["③ Tools"] --> M2 M --> M2["操作化"] M2 --> PB["Playbook -
遇到 X 就照這套做"] S1["① 現狀評估"] --> C S2["② 排序取捨"] --> C S3["③ 資源承諾"] --> C PB --> C["情境化決策"] C --> EP["執行計畫 Plan -
誰在什麼時間用什麼資源"] EP --> EX["落地執行"] EX -.->|回饋| EP EP -.->|觸及原則| PB PB -.->|觸及理論| M
每一層往下,都是從「通用」到「專屬」、從「可能」到「確定」的過程,我們越往下、彈性越低,但可執行性卻會變的更高。
而最重要的是:這條鏈不是單向的,執行計畫在實戰中碰壁了,回饋修改 Playbook,Playbook 的修改如果觸及原則層面,回饋更新方法論,方法論的更新如果挑戰了原本的理論基礎,那就是一個新的發現。
我的案例裡,v1 計畫碰壁了(太大了),回饋簡化了 Playbook(PR 驅動),但方法論的三環閉環和三個核心完全沒動,因為問題出在操作層面,不是原則層面。
我的觀察
走過一整段路之後,我覺得這一路走來最值得記住的不是每一層是什麼,而是大部分人跳過了哪一層?
如果你跟 Agent 協作的經驗是「給他指令他做得到,但遇到例外就破功」,問題很可能不是 Agent 不夠聰明,而是你只給了他方法層級(Playbook)的東西,缺了方法論層級的判斷框架。
如果你的經驗是「Agent 的 Playbook 寫得很好看但用不了」,問題可能在操作化的三個缺口:你有沒有先搞清楚自己的 Facts?有沒有列出真正會遇到的 Scenarios?有沒有配對應的 Tools?
如果你的經驗是「計畫一做完就過時了」,那不是計畫的問題,是你把計畫跟方法論混在一起,導致計畫一變就什麼都跟著亂。
或許最實際的建議是:下次你給 Agent 一個新任務的時候,先問自己三個問題:
- 我有沒有告訴他「為什麼」要這樣做?(方法論)
- 我有沒有告訴他常見的情境該怎麼處理?(Playbook)
- 我有沒有告訴他目前的情況、優先度、和約束條件?(計畫)
如果三個都有,Agent 才有足夠的 Context 在面對新情境時做出合理的判斷,如果只有第三個,你就只是在給他指令,而不是在跟他協作。
或許這就是從「用 Agent」到「跟 Agent 一起工作」的那條線:你願不願意花時間把你腦子裡的「為什麼」也教給他。
參考資料:
[1] Project Execution Plan vs Project Management Plan — 123Worx https://123worx.com/blog/differences-between-project-execution-plan-and-project-management-plan/
[2] Prioritization Matrix — Atlassian https://www.atlassian.com/team-playbook/plays/prioritization-matrix
[3] 心法五:理論 vs 方法論 — 本系列前一篇 /articles/17-mindset-theory-vs-methodology
[4] 心法七:從方法論到 Playbook — 本系列前一篇 /articles/19-mindset-methodology-to-playbook
[5] 實戰 Tips 4:Agent 的時區盲點 — 隱性假設案例 /articles/16-tips-agent-timezone-blind-spot
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